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1- Encantamientos y Gemas

1-Encantamientos:

* Cabeza: Arcanum del Adepto Protector. Requiere Venerado con Cruzada Argenta. Ligado a cuenta (=puedes comprarlo con otro personaje).

* Hombro: Inscripción del Pináculo Superior. Requiere Venerado con Hijos de Hodir. Ligado a cuenta.

* Manos: Encantar guantes: armero. 2% amenaza, 10 índice de parada.

* Piernas: Armadura para pierna de pellejo de escarcha. 55 aguante, 22 de agilidad.

* Arma:  Dos manos: Runa de la gárgola piel de piedra (Esta en los Encantamientos que trae el DK).

* Botas:  Encantar botas: vitalidad colmillar. 15 aguante, 8% velocidad.

* Muñecas:  Fórmula: encantar brazales: aguante sublime. 40 aguante.

* Capa: Encantar capa: tejido de titan: 16 defensa.

* Pechera: Encantar pechera: estadísticas potentes. +10 en todas las estadísticas.

2-Gemas:

Observa que la prioridad de arriba te indica que gemas usar. Básicamente serán de aguante, porque la defensa deberías obtenerla del equipo (si no llegas a 540 sigue buscando equipo, no lo llenes de gemas de defensa). Cuando tengas un bono de ranura de 9 aguante o más, usa una gema mixta de 15 aguante + hit/expertise/dodge según te convenga. Para el casco usa Diamante de asedio de tierra austero, y Lágrima de pesadilla. Puedes encontrarlas todas aquí: http://www.wow-gem.com

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1 comentarios:

Unknown dijo...

buena guía loko me sirvió de mucho xD ...sigue así

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